Dieses Hörspiel ist nur möglich, mit Ihrer Unterstützung
„Leo und die Abenteuermaschine" ist ein Hörspiel, was Kindern abseits vom Mainstream wissenswerte und kindgerechte Unterhaltung bietet. Solch ein Hörspiel ist in der Produktion sehr teuer und aufwendig und leider, wegen seinem Wissensanspruch, ein Nischenprodukt.
Wo andere Hörspiele 100.000sende Hörer haben, steht Leo noch ganz am Anfang.
Wenn Ihnen und Ihren Kindern das Hörspiel gefällt, dann unterstützen Sie es, in dem Sie es weitersagen und/oder streamen.
Streamen hilft, aber nur in der Masse!Am besten alle Folgen durchhören und das mehrfach.
So kann ich auch in Zukunft tolle und wertvolle Hörspiel für Ihre Liebsten realisieren. Mehr Informationen weiter unten.
Kindgerechtes Wissen jetzt überall streamen und dabei unterstützen!
Was bringt Streaming dem Künstler?
Beim Streaming wird pro Track anberechnet. Jeder angehörter Track bringt zwischen 0,003 und 0,005 €.
Das bedeutet, wenn Sie ein Hörspiel mit 30 Track durchhören, hat der Künstler zwischen 9 Cent und 15 Cent, vor Steuern und Vertrieb, verdient.
Wenn 1.000 Hörer ein Hörspiel hören, wurden zwischen 90 - 150 Euro mit dem Hörspiel verdient.
Eine einzige Folge kostet mehrere Tausend Euro in der Produktion für Sprecher, Tonstudio, Sounddesigner und Grafiker.
Meine Arbeit als Autor und Produzent gar nicht eingerechnet.
Ein Hörspiel muss somit mind. 100.000 mal durchgehört werden, um Einnahmen zu erziehlen. Für ein privates Hörspiel eigentlich unmöglich.
Aber ich weiß, dass Leo eine Menge Familien sehr viel bedeutet. Und ich liebe ihn.
Wenn Ihnen meine Arbeit gefällt, unterstützen Sie das Hörspiel mit Mundpropaganda und vielen, vielen Streams.
Vielen Dank, Ihr Matthias Arnold.
Leo und die Abenteuermaschine - Das Hörspiel für neugierige Kinder
“Papa, warum wurde der Blitzableiter erfunden?“ „Mama, wie funktioniert ein Auto?“
Die unendlichen W-Fragen von Kindern kennt jeder. Das Kinderhörspiel „Leo und die Abenteuermaschine“ beantwortet diese und weitere Fragen spannend und kindgerecht.
Leo und die Abenteuermaschine Folge 22
- Rettet die Abenteuermaschine -
Die Abenteuermaschine scheint sich, bei dem Versuch Gutenbergs Werkstatt zu retten, in einer gigantischen Explosion geopfert zu haben. Doch für Leo und Salai, bleibt keine Zeit zu trauern. Sie empfangen ein S.O.S.-Morse-Signal und das von niemand geringerem, als von ihrer geliebten Abenteueruhr. Schnell machen sie sich auf den Weg, zum Ursprung des Signals, einem Bergwerk. Wird Leo und Salai ihre Abenteuermaschine retten können?
Historische Figuren:
Bergmänner und Bergbaukinder
Kritik:
"Eine kindgerechte Mischung zwischen Spannung, Komödie und auch etwas Drama."
MeinOhrenkino.de
Verpackungsinhalt der Audio CD: eine Audio CD ein HörspielQuiz im Inlay
Rom (20)
Galileo Galilei (19)
Die Wikinger Teil 2 (18)
Die Wikinger Teil 1 (17)
Bekannt aus Presse, TV und Funk:
Auch wenn die Welt sich ändert - Wissen darf nicht verloren gehen!
Um die W-Fragen seiner zwei Söhne zu beantworten, startete ein Familienvater ein einmaliges Projekt. Seit 2016 schreibt und produziert Matthias Arnold für alle Kinder ein Hörspiel mit viel Wissen, Spass und Spannung.
Das Abenteuer-Wissens-Hörspiel "Leo und die Abenteuermaschine".
Sein Ziel ist es, ein besonderes Hörvergnügen für alle Kinder zu erschaffen, die heutige Welt zu erklären sowie die Neugierde auf vergangene Ereignisse zu wecken und Vergangenes zu bewahren. Im Eigenverlag wurden bisher 19. Leo Abenteuer hochprofessionell produziert.
WISSEN - ABENTEUER - BEGEISTERTE KINDER - DAS HÖRSPIEL FÜR NEUGIERIGE KIDS
Ohne Geschrei, ohne Schimpfwörter dafür mit viel Spass und kindgerechter Allgemeinbildung.