Kurzinhalt: Der neuste Zeitsprung geht schief. Plötzlich findet sich unser schlauer Löwe im antiken Griechenland wieder. Da die Abenteuermaschine keinen Strom mehr für einen Zeitsprung hat, sind sie hier gestrandet.
Zum Glück treffen unsere Helden auf Archimedes. Er könnte Leo helfen, aber nur unter einer Bedingung. Leo muss für Archimedes das Pferderennen bei den Olympischen Spielen gewinnen. Wird Leo diese Herausforderung meistern?
Historische Figuren/Orte: Archimedes, die Olympischen Spiele
Altersempfehlung: für alle Kinder ab 6Jahre
Kritik: „Selten wurden Abenteuer, Spannung und Wissensvermittlung so gekonnt in einem Hörspiel kombiniert wie es bei dieser Reihe der Fall ist.“ traumwelt-hoerspiel.de
Leo als Stream
"Leo und die Abenteuermaschine 10" ist auch auf allen gänigen Streaming-Plattformen zu finden: